約 5,022,919 件
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きせかえ>じょうほう フェイス ヘアスタイル トップス ボトムス ワンピース アクセサリ とおりな アクセサリ ゲーム中では見ることができませんし、効果もないようです。アクセサリはライブ中は外れた状態になるので、効果ごと削除されたのではないかと思われます。 No. なまえ タイプ 000 むらさきのマディソン いまトレンドの マディソン アピールアップ ジョージヒルで にんき 001 カーキのななめがけ わりとおしゃれなショルダーバックPicoアップ!ジョージヒルで にんき 002 くろのマディソン ちょうかっこいいマディソン アピールばっちりジョージヒルで にんき 003 みずいろななめがけ ちょいモテっぽいショルダーバックPicoバッチリジョージヒルで にんき 004 ちゃいろななめがけ わりとシックな ショルダーバックPicoバツグンジョージヒルで にんき 005 ちゃいろのマディソン もようもかわいいマディソン アピールばつぐんジョージヒルで にんき 006 イエローママレード かわいいうさぎのぬいぐるみ アピールアップ キバカイカンで にんき 007 チェリーボムピンク クタクタうさぎのぬいぐるみ アピールばっちりキバカイカンで にんき 008 ロイヤルモカ まったりウサギのぬいぐるみ アピールばつぐんキバカイカンで にんき 009 ちゃいろミニトランク おもちゃみたいなかわいいトランクアピールアップ キバカイカンで にんき 010 みずいろマフラー ハンドメイドな かわいいマフラーアピールばっちりキバカイカンで にんき 011 みずいろボンボン かわいくみせる いつものボンボンアピールアップ オモテサパークでにんき 012 かわのがくばん カワせいの がくせいカバン Picoアップ!オモテサパークでにんき 013 よくばりわたあめ わたあめみたいないつものボンボンアピールばっちりオモテサパークでにんき 014 ごうひのがくばん ごうせいかわの がくせいカバン Picoバッチリオモテサパークでにんき 015 オレンジのボンボン ラッキーグッズ?いつものボンボンアピールばつぐんオモテサパークでにんき 016 していのカバン しりつしていの がくせいカバン Picoバツグンオモテサパークでにんき 017 はんぷのトート はんぷせいの トートバッグ アピールアップ オモテサパークでにんき 018 にせストラティバリ めいバイオリンににたバイオリン アピールばっちりオモテサパークでにんき 019 ブランドのエナメル ブランドせいの エナメルバッグ アピールアップ シブプロムナードでにんき 020 きいろいマフラー ロゴもかわいい シンプルマフラーアピールアップ シブプロムナードでにんき 021 ピンクのポーチ ちいさくって かわいいポーチ アピールばっちりシブプロムナードでにんき 022 ピンクキャンドル クタクタくまの ぬいぐるみ アピールアップ シモキタウンで にんき 023 オレンジキューピッド ゆるーいくまの ぬいぐるみ アピールばっちりシモキタウンで にんき 024 チョコレートマジック シュールなくまのぬいぐるみ アピールばつぐんシモキタウンで にんき 025 こうぐばこ きんぞくせいの こうぐばこ アピールアップ シモキタウンで にんき 026 くろのポーチ ちょっぴり おしゃれなポーチアピールアップ エビストリートでにんき 027 ひみつのミニトランク ガラがかわいい ちいさなトランクアピールばっちりエビストリートでにんき 028 グレーのヒップバッグ めっちゃイケてるヒップバック アピールアップ エビストリートでにんき 029 むらさきロゴトート デザインロゴが かわいいトート アピールばっちりエビストリートでにんき 030 ナイロンがくばん ナイロンせいの がくせいカバン Picoアップ!メグロードで にんき 031 きいろのボンボン まぶしいおうえんいつものボンボンアピールアップ メグロードで にんき 032 モカいろのがくばん リュックタイプのがくせいカバン Picoバッチリメグロードで にんき 033 ピンクのボンボン うごくとかわいいいつものボンボンアピールばっちりメグロードで にんき 034 ミントのボンボン あおぞらにはえるいつものボンボンアピールばつぐんメグロードで にんき 035 こうりつのがくばん こうりつしていのがくせいカバン Picoバツグンメグロードで にんき 036 ストラティバリ すごくゆうめいなバイオリン アピールアップ メグロードで にんき 037 しろいヒップバッグ けっこうオシャレヒップバッグ アピールばっちりメグロードで にんき 038 ペパーミントブルー みんなほしがる?ネコのぬいぐるみアピールアップ ツキジオサカナ センターでにんき 039 ミントクリームソーダ なんかかわいい?ネコのぬいぐるみアピールばっちりツキジオサカナ センターでにんき 040 クラウディメロディ どこかにいそう?ネコのぬいぐるみアピールばつぐんツキジオサカナ センターでにんき 041 おっきなぬいぐるみ みんなだいすき にんきのアイテムアピールばっちりオモテサパークでにんき 042 コンビニぶくろ みんなのみかた あいててよかったアピールばっちりオモテサパークでにんき 043 まほうのステッキ となえてみる? ひみつのじゅもんアピールばっちりキバカイカンで にんき 044 マンガみたいなにく いちどはたべたいわだいのアイテムアピールばっちりキバカイカンで にんき 045 きけんなバット いろんないみで あぶないアイテムアピールばっちりシモキタウンで にんき 046 かんスプレー かってなラクガキダメぜったい! アピールばっちりエビストリートでにんき 047 はなたば きれいなおはなにきもちをこめて アピールばっちりメグロードで にんき 048 フライパン おだいどころの ひつじゅひん! アピールばっちりメグロードで にんき 049 ガーベラ いちりんの かわいいおはな アピールばつぐんゼンコクでにんき 050 いかやき おまつりいったらていばんフード アピールばつぐんゼンコクでにんき 051 きんちゃく きものをきたら ていばんアイテムアピールばつぐんゼンコクでにんき 052 ゆきのマフラー ゆきのマークが かわいいマフラーアピールばつぐんゼンコクでにんき 053 プレゼントボックス
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学園を舞台にしたストーリーをノベル形式で読むことが出来るモード。 ゲームをすすめることでキャラの表情やシーンエフェクトなどが追加される。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページでは、大怪獣バトルウルトラコロシアムのストーリーモードの攻略をしていきます Cランク 君にも見える!大怪獣の星!! マッハを超えろ!限界のスピード決戦!! C+ランク Bランク B+ランク Aランク A+ランク Sランク EXランク
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【日本公式シドストーリー wiki】 Sid Story公式サイト Sid Story公式Facebook Sid Story公式Twitter Sid Story iOS版ダウンロード Sid Story GooglePlay版ダウンロード © Singta Inc. Serviced by CNCSTREAM CORP. All Rights Reserved
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とうほうテクニック サークル名:っ´Д`)っゼロ式の家 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 プロローグ 神斬ゼロ式 東方紅魔郷 上海紅茶館 [00 45] 02 俺は「上海紅茶館」でもかまわないで食っちまう人間なんだぜ 神斬ゼロ式 東方紅魔郷 上海紅茶館 [03 31] 03 いいこと思いついた お前俺の「U.N」の中で「オーエン」しろ 神斬ゼロ式 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [03 36] 04 ああ…つぎは「妖々夢」だ 神斬ゼロ式 東方妖々夢 妖々夢 [03 59] 05 自分の「ほおずき」の中に「紅い魂」させるなんてなんて人だろう… 神斬ゼロ式 東方紅魔郷 ほおずきみたいに紅い魂 [03 20] 06 ところで俺の「竹取飛翔」を見てくれ こいつをどう思う? 神斬ゼロ式 東方永夜抄 竹取飛翔 [03 52] 07 すごく… 「マスタースパーク」です… 神斬ゼロ式 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [04 23] 08 なんだァ? いま「ボーダーオブライフ」したばかりなのにまた出すってのか? 神斬ゼロ式 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 [03 49] 09 いいよ、いいよ 俺が「ネクロ」しといてやるからこのまま出しちまえ 神斬ゼロ式 東方妖々夢 ネクロファンタジア [04 53] 10 エピローグ 神斬ゼロ式 東方紅魔郷 上海紅茶館 [00 45] 11 しゅ~くり~むでDIE!! 神斬ゼロ式 オリジナル - [02 53] 詳細 博麗神社例大祭4(2007/5/20)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,350円(税込) レビュー ジャケがやらないかな霊夢。イベント限定でおみくじがついてきた タイトル、ジャケに引け劣らないネタ性(というと失礼かもしれない) 溢れるVo有の曲と、ネタ皆無のインスト曲から成り立つCD ジャンルはバスが常にドコドコいってるハードロック 音は全体的に軽めでシンセが主張している。 -- 名無しさん (2008-05-11 22 27 19) 名前 コメント
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ストーリーその149 ボダブレマン第39話(最終話)「さらばボダブレマン」 ストーリーその148 ボーダースレイヤー ストーリーその147 ボーダーロード ストーリーその146 魔法少女リリカルフィオナ ストーリーその145 「Lの戦場/風都攻防戦」「Lの戦場/弾雨応酬」(『仮面ライダーW』より) ストーリーその144 BBは神ゲーだ。 ストーリーその143 仮面ボーダーディスカス(PS2) ストーリーその142 クライマックスボーダーズシリーズBBネタうぃき クライマックスボーダーズ BBネタうぃき クライマックスボーダーズ エアバースト BBネタうぃき クライマックスボーダーズ ガンフロント ストーリーその141 ACE BORD6 対抗戦の戦火 ストーリーその140 ネタうぃきClub 4コマ ストーリーその139 仮面ボーダー円X ストーリーその138 仮面ボーダー円3 ストーリーその137 BR Gear ストーリーその136 機兵警察ジェイセイバー ストーリーその135 Ten little BR ~ver.3.5 ストーリーその134 BORDER ストーリーその133 仮面ボーダー888 ストーリーその132 ダンボーダーブレイクWARS ストーリーその131 劇場版ブラストマン円X 超決戦!セガロボ8兄弟 ストーリーその130以前 外伝ストーリー ストーリー元ネタ ストーリーその149 ボダブレマン第39話(最終話)「さらばボダブレマン」 長きにわたる戦いを繰り広げてきたボダブレマンに、ついに母星・S37星雲オオトリイ星から「あまり身体に無理をかけてはいけない」と帰還命令が届く。 最後の日々くらいボダブレマン=アレックスを笑って送り出そうと、思い思いの形で休暇をアレックスと共に過ごす防衛チームマグメルの面々。最初は自分が去った後を不安がっていたアレックスも、改めて仲間たちと過ごすこと、そして基地ちかくの街の人々と触れ合いそして激励されたことで地球を去る決意を固めていく。 しかし基地に怪獣警報が響き渡る。航空戦艦獣レキューゴンが現れたというのだ。 フラッシュ・ビームを輝かせ、地球最後の変身を敢行するアレックス=ボダブレマン。だが幾度もにわたる戦いによる疲弊か、苦戦を強いられてしまう。 そんな時、アオキ隊長の準備していた秘密兵器…「真に地球人とボダブレマンが共に戦うための、最後の要請兵器」がついに姿を現す! ストーリーその148 ボーダースレイヤー IRCネットワークが世界を網羅し、画期的新エネルギーであるニュード技術が普遍化した近未来。鎖国体制下にある日本は、影から暗黒メガコーポと称される巨大企業によって操られ、首都である巨大人工島セガオオトリイの治安は悪化、そして時を越えて蘇った半神的存在「ボーダー」が暗躍を繰り返し、まさに古事記に予言されたマッポーの世を迎えていた。 平凡なサラリマンであったフジキド・ネッケツは、ボーダー同士の抗争に巻き込まれて妻子を殺されてしまう。しかし瀕死の重傷を負った彼に、自分以外全てのボーダーへの憎悪を燃やすアレックス・ボーダーのソウルが憑依。フジキドは赤黒い装束を纏い、「B」「殺」の二文字と共に復活する。 ボーダーを殺すもの、ボーダースレイヤーとして。 師匠であるローレン・ゲンドーソー、その孫娘ミリー、フリージャーナリストのナンシー・インテリーなどフジキドの協力者たちとの出会いを経て、フジキドは今日も実際邪悪なボーダーたちをスレイするのだ! ストーリーその147 ボーダーロード 復興暦2138年 ボーダーブレイクオンラインサービス終了の日 カフェマグメルで対抗戦が起きる事をを待っていたボーダー、サトル・スズキ かつてはクランランキング9位まで上り詰めたクランであったが、全ては過去の栄光であった。 「ああ・・・楽しかったなぁ・・・」 だがオンラインサービス終了時、サトルの前に現れたのはまるで現実のようになったBB世界であった。 「この世界で有名になったら昔のクランメンバーが気付くかもしれない・・・」 こうして後に魔王と呼ばれるボーダーが誕生したのである。 ストーリーその146 魔法少女リリカルフィオナ ちょっと空間認識力が優れただけの普通の小学生・フィオナ。彼女はある日子犬のような動物を拾う。 やがて子犬(?)の怪我も治り、フィオナは一緒に散歩に出る。 するとなんと怪物が襲い掛かってきた!子犬と逃げるフィオナ。 そしてなぜかしゃべりだす子犬。自分をOZと名乗った子犬は汚染フィオナに宝石を渡し、変身するように指示を出す。 言われたとおりにやると・・・なんとフィオナは妙齢の女性に変身、服を着替えて魔法の杖を手にしていた! そしてフィオナは、魔法による強化と魔法とはまた別の力・アルタードニュードによる強化との争いに関わっていくことに・・・ これは後に「エイジェン事件」と呼ばれる事件の顛末を描いた、あるエースの始まりの物語。 ストーリーその145 「Lの戦場/風都攻防戦」「Lの戦場/弾雨応酬」(『仮面ライダーW』より) 参考 城塞都市バレリオ ~激闘の城下~(仮) あらすじ 例のごとく検索に夢中になるフィリップ、今日は「SEGA(ゲームメーカー)」に興味津々の模様。 そこにやってくる依頼…「BBGP風都予選の出場予定者を襲うドーパントを止めて欲しい」。依頼者は近所のゲーセンの店長以下スタッフ一同。翔太郎は情報屋達に相談したりまだ襲われていないプレイヤー達を嗅ぎ回ったりしながら情報を集めるも、ランチャー・ドーパントの丸鹿なみのロケット弾の弾幕に取り逃がしてしまう。 事務所に戻るとフィリップがある作戦を提案する。なんと自分がBBGP風都予選に出場して敵をおびき出すというのだ。 果たしてこの作戦は成功するのか…? みどころ 仮面ライダーサイクロンがついに映像化された一編。ランチャー・ドーパントとWルナトリガーの銃撃戦、そしてビギナーそのものの装備でBBGPに出場しそれなりに善戦する(決勝進出はならず)フィリップもポイント。 ストーリーその144 BBは神ゲーだ。 BBは神ゲーだ。 本気でこちらを倒しに掛かってくる仲間でもある敵。 単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。 リセット不可の緊張感。でもスペランカーとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。 全てのキャラが1つの主義と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。 グラフィックが綺麗すぎ。多分、(知らん)×(分からん)ピクセルで、毎秒(ggrks)フレームで動いてる。色も多分無限色使える。ニュードの吹き出すブラストとかマジありえねー美しさ。 BGMの種類がほぼ有限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作った、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。 リアル出産システム採用(希望)。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる(切望)。すごく嬉しいし、ちょー楽しい。 紫電っつー武装が登場するんだけど、これがちょーかわいい。 買いきれねーほどの種類の武装があって、自分に合う物が時々見つかる。 説明書が無く(ガイドブックは有ります)、仕様が明かされてないから(有志の手に依って解明されています)、自分でデータとって仕様を推測するしかない(しなくていいです)。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。 だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。 これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。 未だに明らかになってない謎が山盛り。 他人と一緒に協力して遊べる。 無料。 本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする(妄想)。 ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。 エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。 登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る(妄想)。 信じがたいほど深い感動を味わえる瞬間が結構ある。もちろん本気でやらないとチャンスを無駄にするだけだが。 こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。 まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ ストーリーその143 仮面ボーダーディスカス(PS2) 毎年恒例となった仮面ボーダーの格ゲー。「今年こそKOTYノミネートを!」と考える者以外は「例によってクソゲーなんだろ?」と静観を決め込んでいた。 …が。 「おばあちゃんは言っていた。キャラゲーは再現度の高さがモノを言う。再現度の高いキャラゲーは得てしてゲーム面も充実しているものだ」 キャストオフ クロックアップを完全再現。三すくみに組み込む事で作中同様かそれ以上に重要なシステムに。 「B.U.Z何人いるんだよ…」 制作当時出てなかった「ミシマB.U.Z」以外は映画組も含めてオールボーダー体制。カガミもハイパーフォーム使用可能。もちろん出演俳優達の新録セリフ多数。 「お前のせいじゃない」 よく練られたストーリー。ぶっちゃけ新訳本編。 あまりの神ゲーにゲーマー達はこう叫んだという… 「なんてこった!開発元がワームに乗っ取られた!」 ストーリーその142 クライマックスボーダーズシリーズ BORDER BREAK ネタうぃきを下敷きにした3D格闘ゲームシリーズ。 ネタうぃき民たちがネタやポイトンを巡って時に素手で、時にBRの武器でどつき合いを繰り広げる。 BBネタうぃき クライマックスボーダーズ 通称「無印」「クラボ」。 まだ手探りだった事もあり、「プレイアブル16名は少ないだろ」「セリフやモーションの使い回しが多すぎ」「動画などで声出ししているボーダーのボイスが明らかに本人じゃない」「アイエエエ⁉ディケイド⁉ディケイド激情態ナンデ⁉」などの不満の声が多く聞かれた。 BBネタうぃき クライマックスボーダーズ エアバースト 通称「ユニクラボ」。プレイアブルが大幅に増え、ネタうぃき民50名超の他「ブレちゃん」「牛マン」「アレックス」が参戦。新規ステージも増え、遂に「望駄阿神社境内」が実装された。 しかしボイスの問題は未解決(それでも無印よりも多くのボーダーが本人ボイスで参戦している)。 BBネタうぃき クライマックスボーダーズ ガンフロント 通称「ガンクラボ」。遂に「芳名帳に名前があるメンバーのほとんどがプレイアブル」「可能な限り本人ボイス」を実現。 また「疾風のガンフロント」でのみコテハンを使用するメンバー、「クラちゃん」「ダブちゃん」「ユニちゃん」「フリッツ・バルデン」が参戦し、ステージも「いつもの採石場」「いつもの廃工場」「首都圏外郭放水路」などが追加された。 ストーリーその141 ACE BORD6 対抗戦の戦火 [ボダ学ラジオを中断して緊急ニュース速報をお伝えします!] ネうぃきちゃん「シュラゴンとダンスでもしてなよ、巫女さん」 相手リーダー『クラン全機に告ぐ、ボーダー神社を我らの手に』 [現在 ボーダー神社は所属不明BRによる攻撃にさらされておりーー] ネタ2『 鳥居が落とされた!』 巫女「轟音、地響き、吹き付けるニュード、これは爆風?」 ネタ1『表より撤退命令』神主「クランが撤退を始めた?我々はどうなるんだ!」 相手リーダー「哀れなwikiだ」ーーーー [¨シュラゴンとダンスでもしてな、おっさん¨]ーーーー ネタ1『行くぞ対抗戦の時間だ!、全機 戦闘開始!』 ネタ2『神社まで一直線だ』 ネタ3『絵馬殿から社務所 よく聞け、部隊の一部を支援にまわす、状況に応じてネタ活動を行え』 ネタ5『やっとクランらしくなってきたな』ネタ4『ありゃあ例のエンブレムーー』 巫女「クランエースーー」 ネタエース「私は『彼』に対抗する為に送り込まれたんですよ」 ネタ6「誤字にこそチャンスありだ」 電「逃げなさい、一刻も早くこの神社から『ニュード』が落ちてくるのです」「貴方はそれを許すのですか?」 [速報だ!頼もしい連中が帰ってきたぜ!] 敵3『紳士がこんなに集まると壮観だな』 ネタ1『これより神社を奪還する!』 【そのwikiはー】 ネタエース『敵エースとの対決俺には任せておけ』 敵エース『エースか、やるぞ!』 【ネタが群れなす大戦場】 巫女「対抗戦の皆さん聞こえて居ますか?私に戦争の事は解りません。でも聞いてもらわなくちゃならない事が有るんです!」 表『本部から緊急連絡、その戦場でGPを消費してもCPは増えないぞ』 ネタ9『フィオナ万歳!』 表『全機 戦闘を中止しろ!』 ネタ8『何言ってやがる!ダブちゃんだろ!』 ネタ10『この戦いではネタ勢が死にすぎたからな、今更止められないんだよ』 表『命令違反だ!わかっているのか!』 ネタエース『承知の上さ、シャラゴンとダンスだ!』 【取り戻せ】 【愛するネタを】 【改悪する意味を】 【解き放て】 【妄想を】 ネタエース『必ず帰ろう』 『誤爆の先にどんなネタを書けというんだ』 『どんなネタにも必ず朝は来る』 ストーリーその140 ネタうぃきClub 4コマ BORDER BREAK ネタうぃきの面々が二頭身になって繰り広げる学園コメディ4コマ! でんこー校長を筆頭とする教諭陣の思いつきに振り回される生徒たち! ネウィちゃん達生徒たちの暴走に手を焼く教師たち! BRはもちろん時には他の作品のロボットまで使ってバカを繰り広げる彼らに戦争する気はあるのか!? 月刊セガエースにて公表連載中! ※この作品には実在の人物が多数登場しますが、キャラ付けはほぼ架空のものです。 ストーリーその139 仮面ボーダー円X 秘密結社エイジェンは仮面ボーダー円3の活躍にも懲りずに、今度は意に従わないセイバー1型博士を抹殺するべく新怪人・バズイカロスを差し向けた。しかしセイバー1型博士は死の間際、同じく重傷の愛息子・エンフォーサーX型をかねてより理論だけは完成していた深海開発用改造人間、その名もカイゾーグに改造。 仮面ボーダー円Xの誕生である! ストーリーその138 仮面ボーダー円3 秘密結社エイジェンの怪人・ハサミヤクシャーに家族全員を惨殺され、自らも虫の息となったエンフォーサーⅢ型。 彼は仮面ボーダー1号ことクーガー1型と仮面ボーダー2号ことクーガー2型に自らも改造人間にしてくれと懇願する。彼の命を救うため、やむなく改造手術を行う1号と2号。 そしてここに第三の仮面ボーダー、仮面ボーダー円3が誕生した! ストーリーその137 BR Gear 今夜のBR Gearは 少女機がドリームキャストでブロア河を飛び越え 「ひゃっほー!」 クールの薀蓄でいつの間にかコアが割れ 「四条重工が開発した、」 熱血機がスピードオーバーでトラザの切り通しに転落します 「Powerrrrrrrrrrrrrrrr‼…うわっ⁉」 謎のバトルメットおじさんによるマグメル特設テストコースタイムアタックもお楽しみに。 ストーリーその136 機兵警察ジェイセイバー とある偶然から警視庁の特殊捜査チーム「マグメル」が「津守井重工」と極秘に開発したロボット、セイバードと出会った「少年」。 「少年」はその後もたびたびセイバードの所に遊びに行き、やがてセイバードには心や感情が芽生えていた。 しかし完成お披露目の直前、セイバードのメモリーは初期化されてしまう。 記憶を失ったはずのセイバードだったが、お披露目パレードの最中にセイバードを奪おうとする犯罪者の前に立ちはだかる「少年」を助けるため、失ったはずの記憶を取り戻したのだった。 「少年」の存在を重要視した警視総監は、特例として「少年」を刑事としてロボット警察隊「マグメル」のボスに任命したのだった。「少年」とセイバードは様々な犯罪者たちに立ち向かっていく。 機兵刑事セイバード ロボット警察隊「マグメル」のまとめ役。スポーツタイプのパトカーから変形したのち、腕部・脚部・バックパック兼武装スロットを構成するサポートメカ「ジェイクーガー」と合体してジェイセイバーとなる。 携行武装として単射式カービン「STAR-10」、電磁式特殊警棒「スパークロッド」を二本装備する他、「少年」の許可無しには使用できないものの「38式手榴弾」も標準装備として携行する。 これがジェイセイバーだ! 改良型機兵刑事 ジェイセイバーダッシュ 全面的に設計改良されたサポートメカ「ジェイアサルト」とセイバードが合体して完成する、ジェイセイバーの進化系とでも呼ぶべきロボット。 武器はそれぞれ「STAR-20」「SR-ヴァジュラ」「41型強化手榴弾」とより高性能化されており、ジェイセイバーでは対応できない程の凶悪犯にも対処可能。 これがジェイセイバーダッシュだ! ストーリーその135 Ten little BR ~ver.3.5 10機のブラストランナー 食事に出かけた ヤーデがニュードを詰まらせて 9機が残った 9機のブラストランナー 夜更かしをした 雷花の化粧が崩れて 8機が残った 8機のブラストランナー エイオースに旅した フォーミュラがそこにとどまり 7機が残った 7機のブラストランナー 木を切った ランドバルクが真っ二つになって 6機が残った 6機のブラストランナー 蜂の巣で遊んだ B.U.Z.が蜂に刺されて 5機が残った 5機のブラストランナー セットボーナス訴訟を起こした ロージーが裁判所にいって 4機が残った 4機のブラストランナー 海に出かけた 迅牙が自機損傷して 3機が残った 3機のブラストランナー 動物園にいった ネレイドがニュー鳥につつかれ 2機が残った 2機のブラストランナー 日光浴をした ディスカスがフライパンになって 1機が残った 1機のブラストランナー 一人ぽっちになった セイバーがエリア移動して そしてver.1.5に戻った ストーリーその134 BORDER ニュード耐性保持者の「冷静」は、友人の「お嬢」の誕生日パーティーでニュード耐性非保持者である「クール」と出会う。 どこか風変わりな「クール」にニュード耐性保持者である事を隠しながら、デートのような事を繰り返す「冷静」。 そんなある日、「冷静」によって唯一尊敬できる友人であった「インテリ」が些細な誤解からニュード耐性非保持者により殺されてしまう。彼女の敵討ちをしようと言う耐性保持者の友人たちから距離を置く「冷静」。 そして「インテリ」の死に悩む「冷静」は、ついに「クール」に自分がニュード耐性保持者である事を告白する…。 ストーリーその133 仮面ボーダー888 ある日、一介の傭兵である「クール」はウーハイで「まじめ」と出会い、直後「まじめ」が「ハウンド」と呼ぶ人々の襲撃を受ける。 「まじめ」は「E.D.G-θ」なるシステムを起動しようとするも、何故かエラーが出て起動できない。 そこで「まじめ」は無理矢理「クール」に「E.D.G-θ」を起動させる。果たして見事に起動する「E.D.G-θ」、見事に「ハウンド」達を「ヴェスパインスマッシュ」で倒す「クール」。 しかしそれは、長く激しく、そして哀しい戦いのほんの始まりでしかなかった… ストーリーその132 ダンボーダーブレイクWARS RE055。5mサイズの大型ロボット「ブラストランナー」は世界最高の兵器と称され、 傭兵機関の設立などビジネスにおいても大きな存在感を放つ時代となっていた。 そんな中、選りすぐりのボーダーが集うブラストのための学校「BB学園」に転入した、 『レオ』と『レイン』を待っていたのは、想像を超える出来事であった。 学園の地下に広がる、巨大な戦場。放課後にそこで繰り広げられる、 「ウォータイム」という学園独自の謎の規則。そして、ブラスト大破(ロスト)による退学…。 クラス委員長『ゴードン』のチーム「第1小隊」に配属されたレオとレインは、 転入した2年5組、 通称【マグメル】のボーダーとして、 幾多の思惑が渦巻く学園の謎を背景に、壮絶な運命へと身を投じる――! ストーリーその131 劇場版ブラストマン円X 超決戦!セガロボ8兄弟 ごく普通の作業用機体としてさえない日々を過ごしているロボット「テムジン」。ある日彼は、幼少期にTVで見た特撮番組「BORDER BREAK」の世界に迷い込んでしまう。 迷い込んだ世界で戦っていた「エンフォーサーX型」は「テムジン」の助言で見事に敵コアを破壊。元の世界に帰る「テムジン」。 しかし今度は「エンフォーサーX型」が「テムジン」達の住む世界にやって来る。「テムジン」はこの世界に危機が迫っている事を聞かされ、『7機の戦闘ロボ』を一緒に探すよう頼まれる。「テムジン」の幼馴染や知り合いのロボがそうだと「エンフォーサーX型」は主張するが、否定されたり怒鳴られたりでなかなか見つからない。 そんな中、突如として空想の産物とされていた空中巨大戦艦が出現。「エンフォーサーX型」が単身挑みかかるも、彼らの卑怯な作戦に行動不能となってしまう。 この世界はお終いなのか…そんな時「テムジン」の脳裏に、別の世界では自分もまた戦闘ロボとして戦っていた記憶が蘇る。 「そうか…今はっきりわかった。7機の戦闘ロボ…その最後の一機。それは…僕だったんだ!」 「僕が、この世界を守る!」
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ライバルを倒してマイカーをチューニングしていくモード システム詳細 マキシ3からマキシ3DXへの変更点 失速するマシンなど ストーリー攻略 悪魔のZ復活編 とびきりのGT-R編 赤坂ストレート編 モンスターマシン編 R200CLUB編 阪神高速環状編 幻のFC編 ガレージACE編 幻のF-1タービン編 イシダ編 地上のゼロ編 FDマスター編
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基礎知識 チャプター1 - ソーラーエンパイア国1.アングロ軍の奇襲攻撃 2.ボンゴ島の同盟軍 3.ソーラー城を守りぬけ 4.駆け巡れ!ビッグホンシュー 5.アングロ軍を一掃せよ チャプター2 - ウエスタンフロンティア国1.レッドロックの決戦1(反撃開始) 2.レッドロックの決戦2(出撃!戦闘ヘリ) 3.レッドロックの決戦3(国境線) チャプター3 - アングロアイランド国1.燃ゆるドック 2.潜望鏡が見たもの 3.クリーンアップ指令 4.カントリーサイド チャプター4 - アイアンレギオン国1.ライトニング戦争1(怪物誕生) 2.ライトニング戦争2(ネロサイト鉱山) 3.ライトニング戦争3(終結の朝) チャプター5 - ツンドラ国1.都市ゴルギスバーグ奪回 2.突撃!!オウムガイの街 3.アイスレーダー基地X 4.清算の日 基礎知識 評価基準 パワー - 敵の撃破率。全ての敵を撃破しなくても、100%になることはある。 スピード - クリアタイム。時間はミッションの項で記載。 テクニック - ユニットの生存率。ユニット全てを生存させなくても、100%になることはある。 トータル - 上記3つの要素を総合した評価。 ランク S - トータル95%以上 A - トータル85%以上 B - トータル84%以下 難易度が高いミッションは、Sランク攻略を別枠で記載。 共通項目 ガードモードは超優秀。防衛対象があるならば、積極的に活用。 チャプター1 - ソーラーエンパイア国 ソーラーエンパイア国 vs アングロアイランド国 [現在] 前作ではコーラルリーフが主戦場となったが、今作は本土が主戦場となっている。 1.アングロ軍の奇襲攻撃 初期ユニット 歩兵1(自) 100%タイムリミット 6 00 基本操作を覚えるための簡単なミッション。操作説明に従えば、苦労することはない。 このミッションでの爆撃機の火力はおさえられているので、輸送ヘリを優先的に撃墜すること。 輸送ヘリは、援軍を降ろす前に撃墜するか、降ろした後でもしっかり始末しないと、パワー100%が取れない。 降ろす前に破壊できなかった場合、逃げられる前に輸送ヘリを撃墜しよう。 また輸送ヘリ、爆撃機は地対空ミサイル4発で落とせる。無駄撃ちはしないように。 2.ボンゴ島の同盟軍 初期ユニット 歩兵5 / 火炎放射兵5(自) / 対空戦車1 100%タイムリミット 9 00 バズーカ兵が手に入ったら自分で操作すると楽。 対艦砲防衛ミッションでは、敵輸送船にバズーカ兵で集中砲火するとユニットを降ろす前に落とすことが出来る。 最後のドッグ占領では素早く攻め込まないと、敵輸送ヘリに逃げられるので注意。 スピード100%は厳しいのでヘリパッド、ドッグの占拠は交戦しながら早めに行おう。 3.ソーラー城を守りぬけ 初期ユニット 歩兵7 / 軽戦車2(自) 100%タイムリミット 7 45 前半は特筆すべきことはない。 途中に自走砲が出てくるが、こちらを無視してずっと城を砲撃しているので、サクッと破壊すればよい。 最後の防衛戦は、MGネストに歩兵を入れてから迎撃を開始。 その後、ガードモードを指示できるようになったら、全ユニットをガードモードにして自分はMG兵か軽戦車かバズーカ兵で敵を掃除する。 スピード100%はかなり厳しい設定になっている。立ち止まるな! 4.駆け巡れ!ビッグホンシュー 初期ユニット 歩兵10 / 軽戦車1(自) 100%タイムリミット 7 30 ビック本州ってオマエ・・・ 火炎放射兵に注意。自操作の軽戦車+MG兵で一気に始末するのが望ましい。 間違っても、歩兵をやたらむやみに突っ込ませないこと。 バズーカ兵がたくさんいるが、回復アイテムも多いので、軽戦車ランボーでもさほど問題はない。 偵察車の時、目的以外の敵を無視しても、パワー100%は可能。 途中で登場するア=クィラ専用戦艦が撃沈されてもミッションに影響はなく、双方の司令官もノーコメント。 製作者側もこんなことは想定していなかったのだろう。 5.アングロ軍を一掃せよ 初期ユニット フリゲート艦2 / 戦艦1(自) 100%タイムリミット 6 15 サンゴ礁がとても綺麗な海で戦う。だからって鑑賞している場合では無い。 海上ユニット初登場(正確には操作可能な海上ユニット)のミッション。 海上での目標達成後に、地上部隊を操作する二部構成。 大砲と自走砲を遠距離から撃破し、フリゲート艦で爆撃機を撃墜する。 カメラを最大望遠にすれば、かなりの遠距離から砲撃できる。 地上部隊の構成は、歩兵5 / バズーカ兵5 / 軽戦車1(自) / 対空戦車1となる。 地上では混成部隊(歩兵 / バズーカ兵 / 軽戦車 / 爆撃機)と戦うことになるが、落ち着いて的確に攻撃指示を出すこと。 チャプター2 - ウエスタンフロンティア国 ウエスタンフロンティア国 vs ツンドラ国 [30年前] 「何故、ウエスタンフロンティアとツンドラが停戦協定を締結していたか」について語られる前作の前日譚を兼ねているチャプター。 1.レッドロックの決戦1(反撃開始) 初期ユニット 歩兵6 / バズーカ兵4(自) 100%タイムリミット 7 30 防衛戦から始まるミッション。防衛戦終了後、そのまま進攻作戦に移る。進攻戦は14分のタイムリミット付き。 兵舎や工場があり、占領するとユニットが追加されるだけではなく、犠牲になった分のユニットの補充も可能。 自走砲での遠距離砲撃を上手く使えば攻略が容易。 Sランク攻略 ミッションが始まったら、すぐさま歩兵、バズーカ兵をガードモードにしておき、2つのMGネストに兵士ユニットを入れる。歩兵よりもバズーカ兵を入れたほうがよい。 自分はバズーカ兵単騎で前方から来る2台の軽戦車を手際よく破壊して、すぐに引き返す。 急いでマップ右からやってくる軽戦車を破壊し、その後すぐに左からも来ている軽戦車も破壊。 軽戦車全てを破壊したら、自分の得意なユニットに切り替えて、敵歩兵隊を素早く撃退する。 防衛戦終了後、偵察車に切り替えて爆走。全ユニットに兵舎の占領指示を出しつつ、道中の兵士ユニットを始末する。 殲滅ではタイムロスが大きいのである程度は後ろに任せるが、砂袋を破壊しておくなどのサポートは忘れないこと。 そのまま兵舎も偵察車で蹂躙。さっさと旗を上げてもらうため、轢殺も絡めて素早い対処を。 旗を降ろしはじめたらバズーカ兵に切り替えて、進行方向にいる軽戦車を破壊しに向かう。 兵舎占領後にやってくる戦闘ヘリはミサイル兵に任せる。攻撃指示をしないとあまり攻撃してくれないので注意。 工場も軽戦車を撃破しつつ素早く占領する。火炎放射兵が多いので、集中砲火で即殺。 工場は占領するまで軽戦車が生産され続けるので、バズーカ兵の最大溜めで警戒しておく。 占領したら自走砲に切り替えて進む。道なりにあるMGタワーは、射程距離に入ったらすぐさま撃つ。 もう1台の自走砲にも上手く指示を出し、手際よく進攻ルートを確保する。 上り坂に到達時に、MGタワー6つとMGネスト2つをノンストップで破壊できていると理想的。 上り坂に来たら、まず中腹辺りにいるバズーカ兵を自走砲で1発砲撃する。その後すぐに歩兵とMG兵に攻撃指示。 そうすると戦闘ヘリ、火炎放射兵、軽戦車が進軍してくるので、ミサイル兵で戦闘ヘリを追っ払う。 火炎放射兵と軽戦車は自走砲で砲撃して削っておくこと。その後、相性のいいユニットを突っ込ませる。 地上部隊の手付けをしながらも、エアベースの周りのMGタワーの破壊を忘れないこと。 MGタワーを破壊し終えたら、自走砲で援護砲撃しつつ全ユニットを突っ込ませる。 途中やってくる輸送ヘリは、ミサイル兵でしっかり落としておく。 あらかた敵を排除したらエアベースを占領するが、途中で一度旗上げを止めること。 エアベースから生産される戦闘ヘリ4台程度を撃ち落とし、その後にやってくる輸送ヘリを落としてからクリアする。 これを怠ると、パワー100%にならないので要注意。 タイムの条件を満たすのはかなり難しい。クリア時に、残り時間が8分20秒程度あればタイム100%の可能性が高い。 2.レッドロックの決戦2(出撃!戦闘ヘリ) 初期ユニット 歩兵9(自) / ミサイル兵4 / 自走砲3 100%タイムリミット 9 00 陸と海のユニットに相性のいい戦闘ヘリを操作可能。 ただし、対空兵器にはなす術がないので、無茶な突撃はしないこと。 最後の輸送ヘリは、全て破壊しないとミッション失敗になる。 Sランク攻略 MGタワーと歩兵を自走砲でサクッと片付けて、フリゲート艦を目指す。 フリゲート艦に自走砲で攻撃しつつ、右にいるバズーカ兵を歩兵で倒す。 戦闘ヘリが使えるようになったら、戦闘ヘリに切り替えて、基地前面の重戦車、大砲を戦闘ヘリと自走砲で破壊、バズーカ兵はヘリで。 発生装置を破壊しつつ、中の掃除も行う。対空ユニットはいないが、止まって撃っているとバズーカに当たる可能性がある。 MGタワーは直接狙うよりも足元に置いてある爆発物(ロック不可能)を撃つと一撃で破壊できる上にバズーカ兵も巻き込める。 発生装置を破壊し終わったら、向かってくる戦闘ヘリを迎撃する。その後、左のルートの落石を破壊しエキシルバニア軍から捕虜を解放するのを忘れないように。 あとは、対空ユニットに戦闘ヘリを突っ込ませないようにしつつ、道なりに進んで行く。 火炎放射兵、MG兵は接近する前に自走砲と戦闘ヘリで倒す。その後戦闘ヘリは待機させエアベースへ近づき対空タワーとミサイル兵を地上部隊で蹴散らす。 対空ユニットを掃除したらエアベースに突撃する。敵の戦闘ヘリをミサイル兵で撃墜し捕虜を救出してエアベースを占領する。戦闘ヘリも呼び戻そう。 エアベースを占領し終わったら、自軍をガードモードにしておくと、占領されにくくなる。重戦車は自走砲と戦闘ヘリで片付ける。 自走砲は、手が空いていたらとにかく何かに攻撃指示を出しておくと、非常に役に立つ。 時間はかなりの余裕があるのだが、輸送ヘリを全て撃ち落とした時点でクリア扱いになるためパワーを100%にするのが難しい。 輸送ヘリは、ハーマンが「飛び立つぞ!」と言ってからでもミサイル兵だけで余裕で撃ち落とせる。 下手にちょっかいを出すとむしろ早く飛び立ってしまうので注意。 自走砲で重戦車に集中砲火、兵士勢はMG兵と歩兵で手早く片付ける。左側と正面の2部隊いるので注意。 左側の部隊は最初の輸送ヘリを撃破するまで動かないので、その隙に輸送ヘリ置き場の真ん中まで進んで攻撃するといい。 戦闘ヘリはテクニックの面を考えるとプレイヤー単騎にするか突っ込ませない方が無難。 3.レッドロックの決戦3(国境線) 初期ユニット 偵察車1(自) 100%タイムリミット 11 00 ウエスタンフロンティア国とツンドラ国の国境付近だけあって両国にみられる植物が混生している、気候的にはツンドラに近い。 偵察車再び。もう谷底ダイブはしないように。 占領箇所が多く、ユニットの補充は万全。 ただし、占領後すぐに奪い返しに来るので、安全が確認されるまでは守りを固めておくこと。 厄介な混成部隊が多く、闇雲な突撃指示では犠牲が多くなりやすい。 Sランク攻略 まずは偵察車でエキシルバニア歩兵3人を倒す。大テント内にいる歩兵3人、小テント内の1人も忘れずに。 その後、指令基地に辿り着いて歩兵たちと合流する。 指令基地の守りはMGネスト2基で十分なので、MGネストに入っている二人を残して兵舎を占領しに行く。火薬庫を狙うと、敵を早く殲滅しやすい。 兵舎を占領するまで、歩兵と火炎放射兵が無限に沸き続けるので注意。 占領後、歩兵とミサイル兵をガードモードにし、グレネード兵と偵察車で敵の歩兵と偵察車を破壊。 守り終えたら、工場へ向かい、偵察車で砂袋ごと兵士ユニットを蹴散らして歩兵に占領させる。 ここは、占領するまで偵察車が沸き続けるので、グレネード兵での警戒を怠らないこと。 占領したら、橋から歩兵とバズーカ兵がやってくるので、歩兵とグレネード兵をガードモードにして迎え撃つ。 その間に、ミサイル兵と重戦車を連れてエアベースに向かう。2つ橋があるが、実は川も普通に渡れるのでそっちを通った方がよい。 エアベース占領後、操作を戦闘ヘリに切り替え戦闘ヘリ以外をガードモードにする。自分は戦闘ヘリを操作しもう1機の戦闘ヘリを連れて行き橋の大砲とMGネストを破壊する。 エアベースを守り切ったら、戦闘ヘリを待機させ、重戦車を操作して第二兵舎へ突っ込む。 重戦車でオートガンを破壊し、バズーカ兵をグレネード兵で吹き飛ばす。バズーカ兵を倒せば車両無双、偵察車と重戦車で大暴れしよう。 第二兵舎を占領したら、戦闘ヘリ以外は兵舎で待機させつつ進攻。大砲を破壊し、戦艦が出てきたら即座に撃沈する。 戦艦を撃沈後まとわりつく敵戦闘ヘリを兵舎へ誘導しミサイル兵で綺麗にしたら、司令基地に向けてヘリ以外に総攻撃指示を出す。 進軍の間、バズーカ兵をヘリで倒しておくとよい。バズーカ兵を倒したら、自分単騎の低空飛行でオートガンの掃除。 対空タワーは、低空で侵入するヘリに対して無防備。自分でヘリを操縦すれば余裕で勝てる。 チャプター3 - アングロアイランド国 アングロアイランド国 vs ソーラーエンパイア国 [現在] 1.燃ゆるドック 初期ユニット 歩兵7 / グレネード兵4 / 軽戦車2(自) 100%タイムリミット 9 00 戦闘機初登場ミッション。 いきなり重戦車が1台こっちへ向かってきているので、グレネード兵と軽戦車でフルボッコ。 その後、向かってくるバズーカ兵を歩兵に任せつつ、MGタワーを砲撃部隊で始末。そして、エアベースを占領する。 エアベースを占領後、戦闘機が使えるようになるので、減速しつつ戦闘ヘリに2連装ミサイルを2セットずつ(合計4発)撃ち込んで秒殺。 その間、地上部隊(歩兵 / バズーカ兵 / 重戦車)がエアベースを奪還しにくるので、犠牲が出ないように片付ける。 両方始末し終えたら、戦闘機をエアベース付近で待機状態かガードモードにし、進攻を再開。 橋ではグレネード兵、軽戦車、戦艦で一気に重戦車を片付け、自操作ユニットですぐに奥のミサイル兵を速攻で仕留める。このとき前に進み過ぎると自走砲の攻撃を受けるので注意。 仕留めたら戦闘機をフォローで呼び寄せつつ、ルート上の大砲等を戦艦で砲撃し、しばらくしてやってくる戦闘ヘリを戦闘機で破壊。 分かれ道まで来たら、地上部隊で捕虜を解放。戦艦は、海辺沿いの敵を砲撃する。後からヘリも来るので警戒しておくこと。 ドッグ占領後、戦艦と戦闘機を操れるようになったら、戦艦で自走砲を破壊後、海上要塞を砲撃し続ける。 戦闘機には、無限に沸く戦闘ヘリの始末を担当させていればOK。 2.潜望鏡が見たもの 初期ユニット 潜水艦2(自) 100%タイムリミット 9 30 潜水艦で海上ユニット、フリゲート艦で潜水艦と飛行ユニット、戦艦で輸送船と戦艦を撃沈する。 潜水艦は、潜水状態じゃないと、戦艦や戦闘ヘリの攻撃も食らうので注意。 なおドック防衛戦のダメージは指令基地占領作戦には引き継がれないので撃沈されなければOKである。 上陸後は、軽戦車と戦艦で、敵の軽戦車やMGタワーを蹂躙する。兵士ユニットにバズーカ兵などは混じってないので、軽戦車はガンガン侵攻してよい。 それにしてもやたらと爆発物の多い町である。タルやコンテナはあまり怖くないが、ソーラーパネルは破壊すると大きい爆発が起こるので注意が必要。 簡単なミッションではあるが、テクニックがちょっと厳しい。 常にユニットのライフゲージに気を配り、適時に切り替えて回復するなどして、犠牲が出ないようにしよう。 ちなみに原語版のミッション名「Up Periscope」はある潜水艦映画のタイトルそのままである。 3.クリーンアップ指令 初期ユニット 重戦車1(自) / 歩兵4 / MG兵3 100%タイムリミット 9 30 スタート後バズーカ兵・軽戦車を相性の良いユニットで各個迎撃する。その後捕虜を救うべく道が二手に分かれる。 とりあえず左方向の道に少し進み、MGタワーを重戦車で撃破し他のユニットで兵士ユニットを攻撃させる。 そこですぐに引き返し右方向の道を進む。敵を順序良く撃破し捕虜になっているバズーカ兵を救出した後、分かれ道合流地点の軽戦車2台を撃破。 すぐさま残りの捕虜の重戦車の救出に向かい出来るだけ敵歩兵を倒す。ただし時間がなければ他の歩兵に突撃させて自分は進むこと。 橋の向こうに並んでいる自走砲は、爆撃機を自走砲に対して横から回り込んで攻撃する。2回の爆撃ですべて撃破できれば大丈夫。 余裕があるなら歩兵・MGタワーも破壊するといい。軽戦車は1回分の爆撃で数台撃破するのが望ましい。 軽戦車を全滅させたら次はツンドラ軍の戦艦を狙う。1回の爆撃で1隻撃沈できれば問題はない。 最後の超ド級戦艦にはとにかく爆弾を落としまくる。それだけ。 4.カントリーサイド 初期ユニット 歩兵3(自) / 戦闘機1 / 爆撃機1 100%タイムリミット 16 00 超高難易度ミッション。空中でのエアベース防衛戦、地上進攻作戦の二部構成。 二部の初期ユニットは、歩兵5 / 火炎放射兵5(自) / 戦闘機2 / 爆撃機2。 防衛戦は、戦闘機をそれなりに扱えるならすぐに終わる。問題なのは、次の地上進攻作戦。 難易度が高い理由を挙げると・・・ 要所要所に対空タワーかミサイル兵が必ず配置されている。さらに、ほとんどの場合、近い位置に戦闘ヘリか戦闘機もいる。 敵も飛行ユニットを大量に投入するが、こちらにはミサイル兵がいない。 ヘリパッドで援軍を呼ぶまで、対装甲ユニットが爆撃機しかない。 幸いにも防衛したエアベースがあるので、補給され続ける戦闘機と爆撃機でゾンビアタックをすれば、いずれかはクリアできる。 ただし、テクニックの数値が恐ろしいことになる。 S及びALL100を取るのは至難のワザ。 パワー評価とスピード評価はそれほど難しくなく、100%達成はすぐにできるだろう。 一番の問題がテクニックで、定期的に現れる戦闘ヘリ・戦闘機にズタボロにされる。 こちらの航空ユニットがうっかり対空タワーやミサイル兵の攻撃範囲内をうろついて撃ち落されることも。 Sランク攻略 ミッション開始後に多少の暇があるので、爆撃機で北のMGタワーを潰しに行く。 もしくは、爆撃の腕に自信があるならば、北のミサイル兵4体の全滅を狙う。 北のミサイル兵は爆撃しやすいが、逆にこちらも狙われやすく、一往復で全滅できなかった場合、こちらが沈む可能性が大。 ミサイル兵を狙うならば、全滅以外ではあまり意味がないので、自信がないならMGタワーのみにしておいた方がいい。 防衛戦でのダメージは地上作戦に引き継がれないので、撃墜されない程度には無理をしても大丈夫。 防衛戦が終了したら、飛行ユニットをエアベースのガードモードにしておき、敵に釣られてミサイルの餌食になるのを防止。 この先、飛行ユニットを運用したら、ちょくちょくエアベースに戻しておくと安全。 道中の兵士ユニットを倒しつつ、北のヘリパッドを目指す。 防衛戦時にミサイル兵を倒しているなら、まず戦闘機を派遣して空を掃除(戦闘機の場合、倒していなくてもミサイルを避けることができれば問題ないが、爆撃機は避けることができないので注意)。その後、爆撃でMGタワーを葬ってからヘリパッドを起動。 MGタワーを破壊していた場合は、戦闘機を呼び寄せつつ、ミサイル兵を速攻で始末。 この時、戦闘機が少し離れた位置のミサイル兵から補足されている可能性が高いので、ヘリパッドの起動中にエアベースに戻しておく。 援軍のバズーカ兵追加後、敵の増援(軽戦車、歩兵)が輸送ヘリで運ばれて来るので、的確に撃破。 戦闘機と爆撃機がいれば着陸前に落とすことも楽なのだが、上記のミサイル兵の存在があるため危険。 敵増援を片付けたら、2体のミサイル兵を始末しに行く。 近くに軽戦車がいる上、敵戦闘ヘリが増援としてすぐ来るので、ミサイル兵をロックすると同時ぐらいに戦闘機を呼び出す。 ミサイル兵を瞬殺し、軽戦車も撃破。戦闘ヘリがまだ残っていたら戦闘機で撃墜し、即エアベースに帰還させる。 撃破し終えたら、南のヘリパッドに向かう。道中の軽戦車と歩兵を始末するのだが、この時、必ず南の敵勢力に捕捉されない位置で倒すこと。 始末したら、戦闘機に切り替えて南ヘリパッドを守っているヘリを遠距離から仕留める。ミサイル兵の補足範囲より、戦闘機の方が広いので大丈夫。 ヘリを撃破したら戦闘機をエアベースに戻し、バズーカ兵に切り替えてMGタワーの破壊を行う。 敵を殲滅したらヘリパッドを起動させる。起動させている間に、飛行ユニットを近くに呼び寄せておくと次に対処しやすい。 援軍の軽戦車追加後、敵輸送ヘリが来るので迎撃。降ろしてしまった場合、中にはミサイル兵が混じっているので優先的に始末。 この際、飛行ユニットが敵に釣られて向こうの対空タワーに近づかないように気をつけること。 増援を片付けたら、東の捕虜の解放に向かう。 対空タワーはバズーカ兵の最大溜め一発で破壊できるので、優先して破壊する。 対空タワーを破壊したら、全ユニットをここに呼び寄せておき、地上部隊で主目的のエアベースに向かう。 エアベースに着いたら、自操作のバズーカ兵で遠距離から対空タワーを破壊。 2つとも破壊したら、爆撃機と地上部隊で敵を蹂躙し、戦闘機は戦闘ヘリの相手をさせる。 敵の戦闘ヘリが現れたらすぐさま戦闘機に指示を出さないと犠牲が大きくなる。 最後のエアベースの敵増援は2回あるので注意。1回で占領してしまうとパワー100%が取れない。 若干間があるので、焦ってクリアしないこと。 チャプター4 - アイアンレギオン国 アイアンレギオン国 vs ソーラーエンパイア国 [200年前] 1.ライトニング戦争1(怪物誕生) 初期ユニット 歩兵6 / MG兵5(自) / ミサイル兵2 / 戦闘ヘリ1 100%タイムリミット 14 30 グレートタンク(以下Gタンク)防衛戦、Gタンクでの進攻作戦の二部構成。 防衛戦終了後のユニットを引き継いだまま、進攻作戦が始まるので注意。 防衛戦は、歩兵4体を大砲と対空タワーに入れ、残りをGタンクのガードに。MG兵、ミサイル兵もガードでよし。 MG兵→戦闘ヘリ→軽戦車→バズーカ兵→自走砲→戦闘ヘリの順番で襲ってくるので、戦闘ヘリ以外では、自軍ヘリで先制攻撃をするとよい。 進攻作戦では、安全に攻略するなら、対空タワー以外を戦闘ヘリでチマチマ潰してから前線を進める。 バズーカ兵はともかく、グレネード兵が兵士ユニットにとって凶悪なので注意。 敵軍にミサイル兵はいないので、対空タワーさえ潰してしまえば、ほぼヘリで無双可能。 余談だが、ミッションクリア後のムービーのように、とまっている輸送ヘリをGタンクで破壊するのはまず不可能である。 さらに余談だが、敵の重戦車はいつも決まった数だけ動くので、早くても遅くても結局は同じ台数の重戦車と戦うことになる。 他の重戦車はいつまで待っても動き出さないどころか、誰も乗っていない。 Sランク攻略 ミッションが始まったらすぐにヘリに操作を切り替え、歩兵4体を大砲と対空タワーに入れて残りのユニットは全てガードモードにする。 ガードモードを指示するときは全軍指示で行うこと。個別に設定すると、歩兵が固定兵器から飛び出してしまう可能性がある。 指示し終えたらGタンクの守りは全て任せ、自分は大砲7つ(左3、右4)、左右の自走砲、真ん中のグレネード兵、左にあるトーチカの破壊を行う。 トーチカ以外は防衛戦の間に全て葬っておくのが望ましい。 途中2度ヘリの妨害があるので、Gタンク近くまで引き返してミサイル兵と対空タワーに掃除してもらう。 防衛戦が終わったら、Gタンクを操作し左の戦闘ヘリが捕まっている場所へ行く。 途中で兵士ユニットとヘリを待機させて、収容所より向こうにある対空タワー2基を破壊しておくこと。 その後、引き返して兵士ユニットと共に収容所へ。奥のトーチカをグレートタンクで少し遠くから破壊。 アーチ状の岩をくぐったら、バズーカ兵とグレネード兵を蹴散らす。対空タワーを破壊してから捕まっている戦闘ヘリを救出する。 救出後、輸送ヘリによって軽戦車とバズーカ兵がやって来るが、4機の戦闘ヘリとグレートタンクで瞬殺。 終わったらヘリを待機させて今度は反対側の捕虜救出へ向かう。捕虜の手前に重戦車がいるがGタンクの前では鉄屑と同じ。 対空タワー破壊後はヘリも投入する。2つあるMGタワーにヘリで攻撃させ、自分はGタンクを操作して兵士ユニットと共に広場方向へ移動。 ヘリが残敵を殲滅したら先ほど同様ヘリに攻撃指示を出してミサイル兵を救出する。 すると輸送ヘリでバズーカ兵が送られてくる。片方の輸送ヘリには戦闘ヘリに攻撃指示を出し、その後、敵兵が降下した直後にGタンクの砲撃を叩き込む。 この位のタイミングで後ろを向くと、敵の戦闘ヘリがやって来る。被害が出る前にミサイル兵を2人ずつ当てて落とすこと。 今回のミサイル兵はあまり自分から攻撃してくれないので、必ず指示を出す。 全て倒したら戦闘ヘリは待機させて、地上部隊は分かれ道を右へ向かう。 途中、数基のMGタワーとMGネストがあるがGタンクなら1撃である。戦闘ヘリも3機ずつ出てくるのでミサイル兵を1機あたり2人ずつ当てて落とす。 対空タワー2基を破壊したら地上部隊を待機させ、ヘリに操作を切り替える。 残りの戦闘ヘリも率いて左ルートの自走砲とトーチカの付近へ。自走砲6機とトーチカ4基を破壊してGタンクに操作を戻す。 ヘリも呼び、残ったMGタワーと戦闘ヘリを全滅させる。 後は進軍してソーラーパネルをたたくだけだが、重戦車が多い上、対空タワーもあるのでまずはGタンク単機で前進する。 1つ目のパネルに向かって進んでいくと、重戦車が1台向かってくるが、さっさと潰してパネルを破壊。 そうしたら奥の2機に攻撃する前に対空タワー2基を破壊してヘリを呼ぶ。ヘリには片方への攻撃指示を出し、自分はもう片方を破壊する。 充電中の戦闘ヘリは待てど暮らせど動き出さないので恐れることはない。 残った3基は岩のアーチの向こうにあるが、そちらにも対空タワーが2基設置されている。一旦ヘリを待機させタワーを破壊してから呼ぶこと。 この先は重戦車が多数出てくる。戦闘ヘリと共に手早く殲滅するように。 なおソーラーパネルを全て破壊した時点で残っている重戦車も自動的に撃破扱いになる。戦闘ヘリを操作して無視してもよい。 2.ライトニング戦争2(ネロサイト鉱山) 初期ユニット 歩兵5 / バズーカ兵3 / グレネード兵3 / 重戦車1(自) 100%タイムリミット 10 00 このミッションのおおまかな流れは、3分以内に防衛砲に辿り着く→防衛砲を守る→採掘機を守るという順番。 パワー・スピードが厳しくなっている。 Sランク攻略 最初の地点のすぐ前にいる敵の部隊を蹴散らし前進する。 分かれ道は右のルートを進む。ゲートを開けたら即敵の重戦車を重戦車とバズーカ兵で撃破。 重戦車の砲弾が装填されたらすぐさまMGネストを潰し、もう片方はバズーカ兵かグレネード兵に任せる。 この戦法でどんどん進んでいけば特に問題無く通過できる。 分かれ道にいる敵は両方を全滅させる必要無し。片方だけでもパワー評価100%を達成できる。 出口から出たら、すぐに防衛砲まで移動。 デモが終わって防衛戦が始まったら、すぐさま歩兵を全ての固定兵器に入れる。 たまに兵士ユニットが後方でつっかえている場合があるので、マップをこまめに開いてつっかえてないか要確認。 MGネストはともかく、対空タワーが一基でも欠けていると非常に辛くなってしまう。 片方の防衛砲を火炎放射兵とバズーカ兵で守り、もう片方はグレネード兵と重戦車で守る。 兵士ユニットは、多少の犠牲が出ても後の兵舎で補充できるしテクニックも100%を狙えるのでそこまで気にしなくてもよい。 防衛戦の間、MGネストよりは先に出ないこと。大砲の餌食になってしまう。防衛戦が終了すれば大砲も破壊されており、兵舎まで問題なく進軍可能。 兵舎を占領し敵部隊を迎撃したら、右から進攻を開始する。分岐点に差し掛かったら、右に火炎放射兵、それ以外を左に回す。 火炎放射兵に歩兵の相手をさせながら、谷間を抜けて捕虜の重戦車を解放。時折火炎放射兵に切り替えて残ってる歩兵を掃除。 ネロサイト鉱山までの全ての敵を排除したら、バリアフィールド発生装置を総攻撃で破壊して突撃。 重戦車を優先的に狙いつつ、敵ユニットを掃討する。攻撃指示を出さなくてもフォローモードで十分。 3.ライトニング戦争3(終結の朝) 初期ユニット 歩兵10 / グレネード兵5(自) / ミサイル兵3 100%タイムリミット 11 30 超対艦砲まではできる限り被害を抑えつつ進軍。 特にミサイル兵は3人とも生き残っている状態で超対艦砲にたどり着きたい。 自走砲を助けると、すぐ頭上に戦闘ヘリが現れるので注意。 輸送ヘリも逃さないようミサイル兵で撃墜、逃してしまうとパワー100%にならない。 時折現れる軽戦車は自走砲に密着して攻撃してくるので、出て来たらすぐさまグレネード兵と自走砲で瞬殺推奨。 エアベースを占領したら、自走砲とグレネード兵以外をガードモードにして、自走砲で遠距離から対空タワーを砲撃。 対空タワーを全て沈めたら、爆撃機を軽戦車やグレネード兵やMGタワーなどに突っ込ませつつ、他ユニットで捕虜の解放や敵残存兵の処理を行う。 超対艦砲にたどり着いたあとは、まずMGネストに歩兵を配備。後は、残りの全ユニットを超対艦砲を対象にしたガードモードにしておく。 全て指示し終えたら、爆撃機に切り替えて敵を待ち受ける。 敵が侵攻してきたら、輸送船、戦艦を片っ端から爆撃する。戦闘ヘリは、ミサイル兵と戦闘機が勝手に撃ち落としてくれるので放置。 もし全て撃破できなくても、ある程度は超対艦砲が掃除してくれる。とは言え、S狙いなら半分以上は爆撃で沈めておきたい。 後半のミッションにしては、Sを取るのがかなり楽。ぶっちゃけ、超対艦砲に辿り着くまでがこのミッションの肝。 チャプター5 - ツンドラ国 ツンドラ国 vs エキシルバニア帝国 [現在] 前作はウエスタンフロンティアとの国境が主戦場となったが、今作では前半は本土、後半は降雪地方が戦場となっている。 1.都市ゴルギスバーグ奪回 初期ユニット 歩兵5 / 火炎放射兵4(自) / ミサイル兵4 / 自走砲2 100%タイムリミット 15 00 高難易度ミッション。 敵の火力が高いので、ちょっとでも油断するとこちらのユニットがあっという間に壊滅する。 歩兵・火炎放射兵・バズーカ兵は占領の時にしか役に立たない、と言っても過言ではない。 自走砲で遠距離から削るなどの戦法を多用すべし。 分かれ道は、ハザード二等兵→エアベース→バズーカ兵救出→工場→ヘリパッド→フロンティア軍の助太刀というルートがやりやすいか。 最後の霊廟は3分の時間制限がある上に、MG兵、グレネード兵、自走砲、戦闘ヘリ、MGネスト、対空タワーと嫌なユニットてんこ盛り。 焦っていきなり突っ込ませないようにすること。 霊廟には爆薬が仕掛けられているが、どのような攻撃を加えても爆発しない超性能なので安心して砲撃してよい。 あまり大きな声では言えないのだが、ALL100%達成の際にハザード二等兵を助ける必要はない。 自軍の生存率が100%に近ければテクニック評価100%を達成できる。 Sランク攻略 まず接近してくるバズーカ兵を蹴散らす。その後やってくる戦闘ヘリを撃ち落したら、MGタワー→グレネード兵→MG兵&歩兵と片付けていく。 敵グレネードはかなりの強敵なため、むやみに突っ込むと確実に戦死者が出る。 自走砲でゆっくり確実に倒してもスピード評価は大丈夫。 MGタワーとグレネード兵を倒したら他の兵士を活用してもよい。 全滅させたら自走砲にはエアベースに攻撃指示を出す。オートガンの破壊は自分で行う。 エアベースに近づくと輸送ヘリが現れるので必ず撃ち落す。定期的に補充される戦闘ヘリへの対応も忘れずに。 そうこうしているうちに自走砲がエアベースの守備兵力を全滅させてくれるので、歩兵で占領。 エアベースを手に入れると歩兵と軽戦車がやってくるので素早く倒す。 そうしたら自走砲を操作し東の捕虜がいる方向へ向かう。 メッセージが表示されると対空タワーを攻撃できるようになるので、自走砲に攻撃指示を出す。たまに自走砲の攻撃で捕虜が解放されてしまう事があるので注意。 対空タワーを二基とも破壊したら戦闘ヘリで大暴れする。一通り蹴散らしたらバズーカ兵を救出。 合流後、全軍で工場確保に向かう。手前で兵士たちを待機させ、自走砲と戦闘ヘリで集中砲火。 ある程度片付いたら占領させる。補充される軽戦車を見逃さないように。 工場を占領すると北から歩兵とバズーカ兵が攻めてくるので、ガードモードで迎撃。占領前に手が空いた場合、先に攻撃しておくのも有効。 工場を守りきったら次はヘリパッド。対空タワーとNGタワーを全て破壊したらパッドを起動させる。 ヘリパッドに近づくと敵輸送ヘリがやってくるので、ミサイル兵を忘れないように。 運ばれてくるのは歩兵のみなので、万が一先に撃墜できなくても自軍への損害はまず無いだろう。ただし輸送ヘリは逃さない。 続いてフロンティア軍と合流し、バズーカ兵と軽戦車を迎え撃つ。 終わったら霊廟へ。兵士との相性が悪すぎる相手ばかりなので数を減らすまで待機させておく。 時間制限が始まったら正面の自走砲・飛来する戦闘ヘリ・時間差で中央からやってくるMG兵を倒す。 自走砲に左側の対空タワーへ攻撃指示を出し、戦闘ヘリでもう一台の自走砲を破壊。 自走砲で対空タワーを二台とも破壊したら自走砲も待機させ、戦闘ヘリでMGネスト→グレネード兵と蹴散らす。 ある程度数を減らしたら兵士を呼び戻して敵を一掃し、爆弾を解除してミッション完了。 テクニック評価がかなりシビア。何度も挑戦してコツを掴むべし。 2.突撃!!オウムガイの街 初期ユニット 潜水艦2 / フリゲート艦3 / 超ド級戦艦1(自) 100%タイムリミット 13 30 海戦の後、地上進攻戦の二部構成。 海戦の難易度が高め。雨で視界が悪いので艦影とレーダーをよく見よう。 Sランク攻略 最初に敵潜水艦が突っ込んでくるので、フリゲート艦に攻撃指示を出しといて、自分は大砲を攻撃する。 ルートは左右に分かれているが左がおすすめ。 どちらのルートでも戦闘ヘリが来るので、フリゲート艦で撃墜する。 少し進み大砲を超ド級戦艦で破壊する。その間に敵戦艦がやってくるので潜水艦の出番。 次に出てくる敵潜水艦は楽勝なので特に問題は無いはず。 さらに進むとフリーゲート艦がやってくる。左には戦艦もいるので注意。 潜水艦が危ないので左の戦艦を攻撃させておこう。フリゲート艦は超ド級戦艦で蹴散らす。 次へ進むと潜水艦と戦艦がいる。手前の潜水艦を超ド級戦艦の先制攻撃で瀕死にし、味方の潜水艦で止めをさす。 最後に超ド級戦艦を撃沈して海戦終了。地上戦へ移行する。 最初は道なりに進む。途中やってくる戦闘ヘリはミサイル兵で。その後の特殊放射兵に注意、軽戦車で早めに倒す。 MGネストを軽戦車で破壊しつつ、グレネード兵を救出。 そこから少し進むと右に敵歩兵が見えるので、歩兵とグレネード兵に攻撃命令を出し、 自分は軽戦車を操作して捕虜収容所へ向かう。 MGタワーを少し遠くから破壊したら前進して特殊放射兵を倒す。 入り口の守りを崩したら捕虜収容所へ突入。MGネストはグレネード兵と軽戦車で優先して叩く。 捕虜を救出したらノバグラード市街地の入り口を目指す。 街の入り口にもMGタワーがあるので、まずは軽戦車で突っ込む。 途中戦闘ヘリがやってくるので、レーダーを見ながら素早く対処しよう。 しばらくすると特殊放射兵がやってくるので軽戦車で蹴散らす。 すると今度はバズーカ兵がやってくる。軽戦車は下げてグレネード兵と歩兵で対処。 これ以降何度か特殊放射兵とバズーカ兵が交互に襲ってくるのでそのつど最善の対応を行う。 さらに戦闘ヘリも数機やってくるので、軽戦車がやられないように。 道のどん詰まりにいる特殊放射兵数名は軽戦車一台を向かわせて、自分は先へ進む。 大きな風車のある場所は軽戦車を盾にしながらMGタワーを優先的に倒す。特殊放射兵にも注意。 ヘリパッド周辺も、戦闘ヘリを撃ち落してから突入するだけでよい。 なおヘリパッドを作動させても対空タワーを破壊しない限りミッション終了にはならないので、 歩兵は初めからヘリパッドに対して指示を出しても問題無い。 3.アイスレーダー基地X 初期ユニット 歩兵5 / バズーカ兵3 / 火炎放射兵3(自) / 軽戦車1 100%タイムリミット 11 30 全体的に突撃し辛い混成部隊が少なく、慎重に進めばそう難しくはないミッション。 軽戦車よりも火炎放射兵やバズーカ兵を操作したほうが楽。 しかし、あえて軽戦車を操作して、MG兵やMGタワーからの壁を買って出るのも手だがずっと軽戦車を操作しているととスピード評価100%はまず無理。 Sランク攻略 敵がまばら気味に配置されてるので、テクニックは100%を取りやすい。 だが、そのまばら配置の敵を全て殲滅しなければパワー100%が取れないので、スピードの100%も必然的に厳しくなる。なのでノンストップを心がけよう。 まずは、道中の重戦車やMGタワーを警戒しながら、4箇所ある対空タワーを全て破壊する。爆撃機が追加されるまでは、バリケード前に近づくのもNG。 爆撃機でバリケードを破壊している間に、地上部隊でバリケード奥以外の敵の殲滅もやっておく。 ただし、バリケード前には重戦車、Gタンク、大砲などの超火力軍団が多数鎮座しているので、こいつ等は爆撃で始末しなければ危険。 爆撃機が近付けるのはバリケードの向こうのMGタワーあたりがギリギリ。間違っても対空戦車がいる基地周辺には近づかないように。 バリケードを破ったら、爆撃機を基地に近づけないように待機させ、対空戦車及び全ての敵ユニットを殲滅する。 最後の対空戦車を破壊するとムービーが入りその後すぐに戦艦の砲撃が始まるので、対空戦車を破壊するときは地上ユニットを戦艦の砲撃が当たらないように基地の陰に隠しておくこと。 戦艦には自分が赴き、もう1機の爆撃機は基地の破壊を担当させるとよい。 戦艦を撃沈した後はレーダー基地に総攻撃命令を出せば簡単に陥落する。 4.清算の日 初期ユニット ミサイル兵6 / グレートタンク1(自) 100%タイムリミット 11 00 最終ミッション。 ツンドラを中心とする多国籍部隊を指揮する。フロンティア軍と合流すると全軍に指示を出すマークが変化。 巨大採掘メカまでは問題無く進めるだろう。問題はその先。 グレートタンク・重戦車・戦闘ヘリ・戦闘機、バリア破壊後はギガファイターも追加、と 嫌らしい混成部隊が待ち構えており、うまく立ち回らないとあっという間にボロボロにされる。 なお連合国各国の貢献度は、ツンドラ ソーラー アングロ フロンティアである。 Sランク攻略 ミッションが始まったらミサイル兵はレーダー基地を守らせておき、前進して重戦車の相手をする。 副砲2門は割と強力なので、主砲と合わせて確実に当てていけば撃破はたやすいだろう。 ミサイル兵が全ての戦闘ヘリを片付けたら敵Gタンク出現位置まで前進。ミサイル兵はまだガードモードのまま。 戦闘ヘリに攻撃指示を出し、1台ずつ片付ける。片付いたら回復して前進する。そろそろミサイル兵を呼んでおくと良いだろう。 次のレーダー基地を襲うGタンクも戦闘ヘリに指示を出して集中砲火、問題は無い筈。レーダー基地を守り切ると重戦車が手に入るが正直いらない。 右に曲がった後、敵歩兵を虐めながら進んでいくと敵の戦闘ヘリが2機やってくる。焦らずミサイル兵で迎撃しよう。 そのまま行くと対空タワーが見えてくるが主砲で一撃なので問題無い。この辺りでミサイル兵と重戦車を待機させておこう。 対空タワーを潰したら、自分は前進しつつ前方の重戦車を攻撃し、戦闘ヘリには左側の大砲を攻撃させよう。 前進して行くと、左側のGタンクの先制攻撃を受けるので、戦闘ヘリとGタンクで始末する。 左側のGタンクを撃破したら、撃破した重戦車の回復アイテムで回復しつつ前進。火薬庫が見えてくるが、このタイミングでは敵のGタンクに殺られるので攻撃はしない事。 戦闘ヘリに前方のGタンクを攻撃させる。その間自分はMGタワーを破壊しておくと良い。 ヘリがGタンクを撃破し終わったら今度は重戦車と大砲を攻撃させ、対空戦車を開放した後待機させておいたユニットと合流して次へ向かう。 一応前方の大砲には気を付けておく事。敵歩兵を虐めながら進むとまた戦闘ヘリが飛んでくるので対空ユニットで冷静に対処する。 さらに進むとまた対空タワーが見えてくるが同様に対処。同様に重戦車は待機させておいた方が良いだろう。 対空ユニットに敵戦闘ヘリを攻撃させよう。更に戦闘ヘリに左側のGタンクを攻撃させる。そのまま進んでMGタワーを攻撃する。 敵Gタンクを撃破できたらもう一台も同じように。捕虜開放はその後で良い。この後重戦車は役に立たないので置いて行こう。 道なりに進むと重戦車がいっぱい出てくるが、主砲一発と戦闘ヘリの集中砲火で沈むので問題は無いだろう。 重戦車が落とす回復アイテムでライフが心許ないユニットを回復させてやると良い。 ゴールドスターにたどり着くと、飛行ユニットが襲ってくる。焦らず指示を出して確実に倒す事。 Gタンクと重戦車のセットをヘリで倒したら、一番左側の装置を破壊してしまおう。 同じセットが右からやってくるので撃破した後中央の装置を破壊。 ここでヘリに切り替えて、Gタンクに最後の装置を攻撃させておいてヘリだけ先刻の捕虜収容所まで後退しておく。 以後重戦車とヘリは使わない。 装置を破壊し終わったら敵飛行ユニットがわらわら出てくるので増援の戦闘機と対空ユニットで迎え撃つ。 巨大採掘メカの攻撃自体はそれほど強くないので問題ない。問題は敵のギガファイターの爆撃。 戦闘機を操作して敵の戦闘機やギガファイターをバタバタと落とすのは爽快だが、Gタンクをコンピュータ任せにすると巨大採掘メカを攻撃してくれない上に、爆撃も避けられない。 戦闘機が落とされてしまうのは諦めよう。 敵飛行ユニットは無限湧きなので全て撃破する必要は無い(というか出来ない)が、ある程度は倒しておかないとパワーが下がるので注意。 後は対空ユニットに命令を出しながら、メカの周りを右に回ろう。パワーを100%にしたいなら、地上のユニットは全て撃破しておかないといけないようだ。 回復アイテムは結構落ちているので、こまめに回復しておけば特に問題なくクリア出来るだろう。
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ストーリーモードの称号 1周目の基本 【走り屋見習い】(5話クリア) 【走り屋】(10話クリア) 【本気組】(15話クリア) 【大阪の走り屋】(50話クリア) その他の称号 【箱根大好き】 第4話を真っ先にクリア 【パワーマニア】 基本チューンでパワーチューンを先に全て終わらせた後ハンドリングチューニングをする 【ハンドリング主義】 基本チューンでハンドリングチューンを先に全て終わらせた後パワーチューニングをする 【5話とばし】 5話、10話、15話を飛ばして19話までクリアする 【今度こそ勝てる】 未勝利のまま基本チューンが完了 【大渋滞発生】 アザーカーにぶつかった状態でゴールする。 【首都高無敗】 無敗で80話クリア 【がんばりましょう】 タイムアップで・・・w 【格が違うわ】 第1話のみクリア後、16~19話のどれかをクリアする。 【大番狂わせ】 第1話のBB(ブラックバード)を抜いた状態でゴールする。
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きせかえ>じょうほう フェイス ヘアスタイル トップス ボトムス ワンピース アクセサリ とおりな アイテムの主な効果PICOアップ:ライブ後に貰えるPICOが増える。 にんきアップ:ライブ後、にんきが多く増える ノリアップ:初期オーディエンスゲージが増える。 アピールアップ:オーディエンスゲージの上昇量が増える。 ボトムス No. なまえ 備考 000 さいしょのミニパンツ こどもっぽい ショートパンツ こだわりのパンツジョージヒルで にんき 001 なつやすみのズボン たけのみじかい デニムのパンツ にんきのパンツ ジョージヒルで にんき 002 ベージュのダボパン しぶいスタイルのダボパンツ はやりのボトムスジョージヒルで にんき 003 くろのダボパン レゲエっぽい? ダボパンツ にんきのボトムスシブプロムナードでにんき 004 ちゃいろのダボパン ちょいダサな ダボパンツ Picoバッチリシモキタウンで にんき 005 ピンクのプリーツ げんきなかわいいミニスカート Picoアップ キバカイカンで にんき 006 みじかめしろズボン たけのみじかい おしゃれなパンツアピールバッチリキバカイカンで にんき 007 きいろミニタイツ おしゃれにキメてミニとタイツ にんきアップ キバカイカンで にんき 008 みじかめカーキズボン はやりのパンツ これをはけば Picoバッチリキバカイカンで にんき 009 うすピンクのプリーツ ちょっとウキウキかわいいミニ にんきバッチリ キバカイカンで にんき 010 みじかめこんズボン みんなちゅうもくおしゃれなパンツPicoバッチリキバカイカンで にんき 011 ひらひらデニム シンプルな デニムのスカートにんきのボトムスキバカイカンで にんき 012 ガーリーなスカート いがいとおしゃれはやりのデザインかわいいスカートキバカイカンで にんき 013 うすいグレーのロング よこのラインが ワンポイント! はやりのスカートキバカイカンで にんき 014 あかチアスカート あせがまぶしい チアスカート Picoアップ!オモテサパークでにんき 015 キャメルチェックミニ チェックがすてきミニスカート アピールバッチリオモテサパークでにんき 016 グレーチェックミニ ベーシックな チェックのミニ にんきアップ オモテサパークでにんき 017 くろチアスカート すごくかっこいいチアスカート Picoバッチリオモテサパークでにんき 018 オレンジチアスカート げんきがきわだつチアスカート にんきバッチリ オモテサパークでにんき 019 ちゃいろチェックミニ よくあるデザインチェックのミニ Picoバッチリオモテサパークでにんき 020 くろのひざパン ボーイッシュな ショートパンツ こだわりのパンツオモテサパークでにんき 021 くろのカーゴパンツ ネービーっぽい カーゴパンツ こだわりのパンツオモテサパークでにんき 022 あかいブーツカット わりとイケてる ストレートパンツはやりのボトムスオモテサパークでにんき 023 こうりつのスカート ソックスもにあうかわいいデザインアピールアップ オモテサパークでにんき 024 グレーのひざパン しぶいスタイルのショートパンツ にんきのパンツ オモテサパークでにんき 025 グレーのカーゴパンツ ミリタリーな カーゴパンツ はやりのパンツ オモテサパークでにんき 026 ブランドラブリーミニ ブランドせいの イケてるスカートPicoアップ シブプロムナードでにんき 027 ブランドのひらミニ ブランドせいの デニムのミニスカアピールバッチリシブプロムナードでにんき 028 ピンクドットミニ みずたまもようのラブリーなミニ Picoバッチリシブプロムナードでにんき 029 めいさいガーリーミニ めいさいがらの ガーリーなミニ ノリがアップ シブプロムナードでにんき 030 くろのひらミニ ちょいワルっぽいミニスカート にんきアップ ゼンコクでにんき 031 ロングデニム もようがかわいいデニムのスカートいちおしボトムスシブプロムナードでにんき 032 ひらひらしろスカート ひらひらかわいいかれんなスカートにんきのスカートシブプロムナードでにんき 033 ひらひらくろスカート ちょっぴりせのびオトナなデザインシックなスカートシブプロムナードでにんき 034 くろミニタイツ かたちがシンプルミニとタイツ。 Picoアップ シモキタウンで にんき 035 グレーのプリーツ かわいいプリーツていばんミニスカアピールバッチリシモキタウンで にんき 036 みじかめミントズボン みじかめたけの トレンドパンツ。にんきアップ シモキタウンで にんき 037 くろのプリーツ ちょっとだいたんいちおしミニスカPicoバッチリシモキタウンで にんき 038 こんいろミニタイツ むじがキュート ミニとタイツ。 にんきバッチリ シモキタウンで にんき 039 こんいろプリーツ センスのいい プリーツスカートPicoバッチリシモキタウンで にんき 040 デニムのひらミニ ちょっとオトナのデニムのミニ わだいのスカートシモキタウンで にんき 041 ラブリーミニスカート むじのかわいい ミニスカート にんきアップ シモキタウンで にんき 042 ジャージのスカート 2ほんのラインがイケてるスカートPicoアップ!エビストリートでにんき 043 ステッチロングデニム ちょっとシックなデニムのロング にんきアップ エビストリートでにんき 044 ジーンズ&スニーカー シンプルな デニムのパンツ ノリがアップ エビストリートでにんき 045 こうしのブーツカット こうしもようが かわいいパンツ はやりのパンツ エビストリートでにんき 046 じょしこうスカート ハイソックスが せいそなイメージはやりのスカートエビストリートでにんき 047 きなりのひざパン こどもっぽい? ショートパンツ わだいのボトムスエビストリートでにんき 048 きなりのカーゴパンツ ちょいワルっぽいミリタリーパンツわだいのパンツ エビストリートでにんき 049 くろのブーツカット むじでかっこいいストレートパンツアピールアップ エビストリートでにんき 050 あおチェックミニ チェックがらが かわいいスカートPicoアップ!メグロードで にんき 051 あおチアスカート さわやかイメージチアのスカート アピールバッチリメグロードで にんき 052 しろチアスカート これでめちゃモテチアのスカート にんきアップ メグロードで にんき 053 あかチェックミニ じつはかたちも かわいいスカートPicoバッチリメグロードで にんき 054 みどりチェックミニ していのかたち チェックのミニ にんきバッチリ メグロードで にんき 055 むらさきチアスカート ぱっとはなやぐ チアスカート Picoバッチリメグロードで にんき 056 しりつのスカート あわせたタイツがシックなデザインいちおしスカートメグロードで にんき 057 カーキのひざパン ボーイッシュな ひざたけパンツ はやりのボトムスメグロードで にんき 058 カーキのカーゴパンツ シルエットが アーミーなかんじにんきのパンツ メグロードで にんき 059 ピンクのブーツカット こうしのがらが ちょっとかわいいピンクのパンツ メグロードで にんき 060 ふゆふくのスカート かわいいタイツがていばんデザインアピールアップ メグロードで にんき 061 ライバルのスウェット めちゃラブリーなスウェット にんきバッチリ ジョージヒルで にんき 062 みじかめくろズボン たけのみじかい いちおしボトムスPicoアップ!ツキジオサカナ センターでにんき 063 グレーミニタイツ しぶいデザインのミニとタイツ アピールバッチリツキジオサカナ センターでにんき 064 しろいプリーツ あかるいかんじのミニのプリーツ にんきのボトムスツキジオサカナ センターでにんき 065 むらさきミニタイツ はやりのカタチ かわいいミニと タイツのボトムスツキジオサカナ センターでにんき 066 にんきのスニーカー みんながほしい にんきスニーカーPicoバッチリツキジオサカナ センターでにんき 067 みずいろミニタイツ よこのラインが アクセント! Picoバッチリツキジオサカナ センターでにんき 068 ほんばのマイクロミニ ちょっとオトナのマイクロミニ Picoバツグンゼンコクでにんき 069 ショートパンツ ちょっとイケてるショートパンツ にんきアップ ゼンコクでにんき 070 カプリパンツ シックないろの ひざたけパンツ にんきバッチリ ジョージヒルで にんき 071 レッグウォーマーミニ チェックのがらがわだいのボトムスにんきアップ ゼンコクでにんき 072 スカート&ブーツ おしゃれながらがかわいいスカートPicoバッチリオモテサパークでにんき 073 レースのスカート レースがかわいいにんきのスカートにんきアップ ゼンコクでにんき 074 ふんわりスカート ひらひらかわいいロングスカート にんきアップ キバカイカンで にんき 075 ギャルミニスカート セクシーながらがにんきのミニ にんきアップ ゼンコクでにんき 076 ギャルショートパンツ ちょっとオトナのショートパンツ ノリがバツグン!シブプロムナードでにんき 077 あみあげブーツ ひざたけパンツにあみあげブーツ にんきアップ ゼンコクでにんき 078 ロールアップジーンズ あげたすそが かわいいジーンズにんきバッチリ シモキタウンで にんき 079 めいさいルーズパンツ ルーズなかんじがにんきのパンツ にんきアップ ゼンコクでにんき 080 めいさいミニスカート アーミーがらが にんきのミニ ノリがバツグン エビストリートでにんき 081 ウエスタンなスカート セクシーワイルドブームのミニ Picoバッチリエビストリートでにんき 082 ボックスプリーツ おとなしいがらのかわいいスカートにんきアップ ゼンコクでにんき 083 ピンストライプパンツ かっちりがらの はやりのパンツ ノリがバツグン メグロードで にんき 084 チャイナのミニ ちょっとセクシーかわいいミニスカにんきアップ ゼンコクでにんき 085 チャイナのパンツ ゲンキなかんじのチャイナボトムスノリがバツグン!ツキジオサカナ センターでにんき 086 ボーダーソックス ソックスのがらがはえるスカート ノリがバツグン!オモテサパークでにんき 087 スノボのズボン ボウカンさいこうにんきのズボン にんきバッチリ ゼンコクでにんき 68A ほんばのマイクロミニ(黒) ちょっとオトナのマイクロミニ Picoバツグンゼンコクでにんき